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00019
00020 #ifndef _OPENGL_PROGRAM_H_
00021 #define _OPENGL_PROGRAM_H_
00022
00023 #include <GL\glew.h>
00024
00025 #include "OpenglShader.h"
00026 #include <vector>
00027 #include "Vector3.h"
00028 #include "Matrix4x4.h"
00029 #include <boost\utility.hpp>
00030 #include <boost\weak_ptr.hpp>
00031
00032 namespace TestFrameWork
00033 {
00034
00035 class OpenglProgram :
00036 boost::noncopyable
00037 {
00038 public:
00039 OpenglProgram(const std::vector<ShaderFileDesc>& shaders);
00040
00041 ~OpenglProgram(void);
00042
00043 GLuint GetOpenglId(void) const;
00044
00045 void SetParameter(const std::string& name, float value);
00046
00047 void SetParameter(const std::string& name, const Vector3& vector);
00048
00049 void SetParameter(const std::string& name, const Matrix4x4& matrix);
00050
00051 void SetParameter(const std::string& name, int value);
00052
00053 void SetTextureUnit(const std::string& name, int unit);
00054
00055 private:
00056 std::vector<OpenglShaderPtr> m_shaders;
00057
00058 GLuint m_id;
00059
00060 void CreateShaders(const std::vector<ShaderFileDesc>& shaders);
00061
00062 void CreateProgram(void);
00063 };
00064
00065
00066 typedef boost::shared_ptr<OpenglProgram> OpenglProgramPtr;
00067 typedef boost::weak_ptr<OpenglProgram> OpenglProgramWeakPtr;
00068 }
00069
00070 #endif