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# src/TaskBasedFlockSim/OpenglContext.h

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    00017
    00018
    00019
    00020 #ifndef _OPENGL_CONTEXT_H_
    00021 #define _OPENGL_CONTEXT_H_
    00022
    00023 #include <boost\utility.hpp>
    00024 #include <windows.h>
    00025
    00026 namespace TestFrameWork
    00027 {
    00028
    00029 class OpenglContext :
    00030         boost::noncopyable
    00031 {
    00032 public:
    00033         OpenglContext(HDC deviceContext, int depth, int samples);
    00034
    00035         ~OpenglContext(void);
    00036
    00037 private:
    00038         HDC m_deviceContext;
    00039
    00040         HGLRC m_context;
    00041
    00042         void CreateContext(int pixelFormat, PIXELFORMATDESCRIPTOR& pixelFormatDescriptor);
    00043
    00044         void DestroyContext(void);
    00045 };
    00046
    00047
    00048 }
    00049
    00050
    00051 #endif