- Main Page
- Related Pages
- Namespaces
- Classes
- Files

- File List

# src/TaskBasedFlockSim/Render.h

    00001
    00002
    00003
    00004
    00005
    00006
    00007
    00008
    00009
    00010
    00011
    00012
    00013
    00014
    00015
    00016
    00017
    00018
    00019
    00020 #ifndef _RENDER_H_
    00021 #define _RENDER_H_
    00022
    00023 #include "IThreadCallable.h"
    00024 #include "IRenderCallable.h"
    00025 #include "Scene.h"
    00026
    00027 namespace TestFrameWork
    00028 {
    00029
    00030 class Render :
    00031         public IThreadCallable
    00032 {
    00033 public:
    00034         Render(IRenderCallablePtr render, ScenePtr scene);
    00035
    00036         ~Render(void);
    00037
    00038         void Initialize(void);
    00039
    00040         void Setup(void);
    00041
    00042         void Run(float elapsedTime);
    00043
    00044 private:
    00045         IRenderCallablePtr m_render;
    00046
    00047         ScenePtr m_scene;
    00048
    00049 };
    00050
    00051 typedef boost::shared_ptr<Render> RenderPtr;
    00052
    00053 }
    00054
    00055 #endif