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00026 #define _VECTOR_3_H_
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00028 namespace CUDARayCasting
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00031 class Vector3
00032 {
00033 public:
00034 Vector3(void);
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00038 Vector3(const Vector3& vector);
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00040 ~Vector3(void);
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00042 Vector3 Cross(const Vector3& v) const;
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00044 float Dot(const Vector3& v) const;
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00052 Vector3 operator-(void);
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00054 union
00055 {
00056 struct
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00058 float m_x;
00059 float m_y;
00060 float m_z;
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00073 Vector3 Interpolate(const Vector3& leftV, const Vector3& rightV, float k);
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