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# src/CUDARayCasting/IRunner.h

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    00018
    00019
    00020
    00025 #ifndef _I_RUNNER_H_
    00026 #define _I_RUNNER_H_
    00027
    00028 namespace GlutWrapper
    00029 {
    00030
    00033 class IRunner
    00034 {
    00035 public:
    00038         virtual void InitializeOpengl(void) = 0;
    00039
    00042         virtual void Run(float elapsedTime) = 0;
    00043
    00047         virtual void Reshape(int width, int height) = 0;
    00048
    00049 protected:
    00051         IRunner(void){};
    00052
    00054         virtual ~IRunner(void) = 0 {};
    00055
    00056 private:
    00058         IRunner(const IRunner&);
    00059
    00061         IRunner& operator=(const IRunner&);
    00062
    00063 };
    00064
    00065 }
    00066 #endif